イベントにて頒布中です。
楽しめるようなモノ目指して頑張りました。宜しくお願いします。

なお、トップから辿れる「はじめに」は一読してくださいね。


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概要だよ☆ 概要

『けものっ娘バトル!』はネットワーク対戦対応のカードゲームです。

プレイヤーは「けものマスター」となって、動物たちを使役して戦います。
カードは100種類以上あります。この中から厳選して最少40枚、最大60枚からなる魔導書を作成して対戦します。
コンボを探して最強の魔導書を作るもよし。ユニークな魔導書を作るもよし。
楽しみ方は千差万別なので、自分だけのオリジナル魔導書を作成して楽しんでね。

他にもチャット機能(チャットフェイス機能)やトレード機能も用意しているよ。チャットしながらバトルしたり、トレード中の交渉にチャットは使えるよ。

(余談)

名前の由来は企画した誰かさんが、「けものっ娘」(特にネコ耳!)好きだからなんだけど、タイトルから誤解されそうなので、一言。
ゲーム自体はギャルゲーじゃないです。普通のカードゲームです。お間違えないように〜。

どの辺が「けものっ娘」かと言うと、チャットフェイス(後述)とカードが獣メインという構成だからです。

カードの説明だよ☆ 魔導書作成とカードの種類

プレイヤーのみなさんは戦うことによって、様々なカードを集め、より強力な魔導書を構築するのだ。当然、強さを求めなくても構いません。楽しみ方は人それぞれです〜。勝てるかどうかは別として(笑)。

カードはトレードも可能ですので、お友達などとトレードしてねー。

魔導書作成画面

カードの総枚数は100種類以上あって、大別すると3つのタイプに分かれます。

クリーチャーカード(種類は豊富!)

「クリーチャー」系は直接攻撃と特殊能力で攻撃可能!
実在する動物がメインとなっていて、他には爬虫類、両生類などが用意されているよ。幻想系もいるって話だけど、なかなか姿を見せてくれないみたい。仲間にしても強引に呼び寄せている影響からか、物理的な能力は若干劣っているんだって。でもね!能力は健在でね、その力はかなり強力なんだって!
ちなみに実在する動物が持っている能力はファンタジー要素を含んでいるからね。ここら辺は実在とは異なります(笑)。ちなみに、あたし(ネコ)の場合、「招く」って能力を持っているよ。てへへ☆

マジックカード(種類たくさん〜!)

「魔法」系はプレイヤーに直接攻撃したり、クリーチャーに攻撃したり、クリーチャーを強化するエンチャント系が用意されてるよ。
このエンチャント系には相手を弱くしたりするカードもあるよ。

魔操具カード(稀少カードが多いよ〜!)

「魔操具」系はアイテムカードと思ってください。
魔操具って簡単に説明すると、”特定の魔法が使える道具”って意味。
魔力というのは万物の根源なので誰でも持って生まれるんだけど、魔法は訓練を積まなければ使えないんです。
だから一般の人でも手軽に操れるようにって考えで魔操具というのが生まれたわけね。
でもね、人を不幸にする魔操具の方が多いようで魔族の陰謀説って話もあるんだよね。ってこの辺はまったくゲームに関係ない話なので、世界観の蘊蓄として読み流してね(「詳しくは冴木のオリジナル小説LD戦記参照〜」「なに宣伝してるのよ!」)。

これらは設置するだけで、固体、全体に効果を発揮するようなものもあるようです。今回のゲームでは希少価値の魔操具が多いみたい。

とまあ、カードの種類をざっと紹介してみました。判りにくかったらごめんなさい〜。

イラストだよ☆ イラスト

さてさて、話が長くなっちゃった。ここら辺で、イラストをお見せしますね〜。

イラストは3名の絵師さん+助っ人2名による美麗なグラフィックなんだよ!格好良い、可愛い、ギャグなど様々なイラストがみんなを魅了するので是非コンプリート目指して頑張ってね。
あ、でもね。エッチなのはないからね。期待しちゃダメだよ☆

というわけで、イラストの一部をお見せします〜。まだまだ他にも魅力的なイラストはありますのでゲームをお楽しみに〜。

カードサンプル

アンティ恐い〜 遊び方とゲーム画面

簡単に紹介しま〜す。
遊び方は、魔導書から一枚ずつカードを引いていって、マナを支払うことで召喚したいカードを場に出します。これをお互い交互に繰り返します(ターン制)。バトルはリアルタイムで行われますので、なにかアクション起こしたら相手がそれに対して反応していきます。
これらのカードを駆使して相手のライフを0以下にしたら勝ち。当然、自分が0以下にされたら負けだよ。

勝利条件

ゲームモードの紹介をするよ!!

ゲームモード

ネットワーク対戦は、TCP/IP接続で行なうよ。パスワードも付けられるよ。

あすたろとでは、対戦者探しやトレード用に「けもばと専用談話室」を用意しています。ご利用してくださいね〜。

じゃ、おまけでゲーム画面の構成を紹介するね〜。これはね、自分(ネズミ)から見たゲーム画面ね。

ゲーム構成

【自軍陣営】
画面中央の白線より下が自分の陣営になります。

@プレイヤーのキャラフェイス
キャラフェイスをクリックするとリアルアンティモード時は自分のアンティカードに切り替わります。

Aフェイズアイコン郡(各種アクション郡)
左から順に以下のような構成です。

  • マナフェイズ:マナカードを召喚します(1ターンで一度のみ可能)。
  • 戦闘フェイズ:クリーチャー戦を行います(1ターンで一度のみ可能)。
  • 魔法フェイズ:クリーチャーの召喚、魔法攻撃などを行います。
  • 終了フェイズ:自分の攻撃を終え、相手に主導権を渡します。

    Bプレイヤーステイタス郡
    左から順に以下のような構成です。

  • 生命力:プレイヤーの残り生命力を表わします。
    0以下になるとゲームオーバーになります。
  • マナ:このターンの残りマナ数を表わします。
    次ターンになると使用したマナは全て回復します。
  • 魔導書:魔導書にある残りカード数を表わします。
    0になると墓場のカード(除去カード除く)で魔導書の再構築が行われます。
  • 墓地:死亡クリーチャーなど使い終わったカード数を表わします。
    なお、除去されたカードはカウントされません。
    墓地をクリックする事で、除去カードを含めて詳細が見れます。

    Cターン/現在の攻撃側

    D手札

    Eカード情報詳細
    場に置かれているカードをクリックするとここに表示されます。
    相手手札の詳細は見れません。

    Fチャット域(ネットワーク対戦のみ)
    双方の会話が表示されます。

  • 【相手陣営】
    画面中央の白線より上が相手の陣営になります。
    @相手プレイヤーのキャラフェイス
    キャラフェイスをクリックするとリアルアンティモード時は相手のアンティカードに切り替わります。
    B相手プレイヤーステイタス郡
    C相手手札
    相手手札は伏せられています。
    チャット〜 チャット

    ネット対戦では、チャットフェイスが用意されているので、それを使って会話を楽しんでくださいね。
    チャットフェイスというのは、あたしたちの事です。他にもウサギ耳など総勢10キャラいるよ〜。
    発言するとあたしたちの横に吹き出しが出るようになるんだよね。これでゲームしながらチャットを楽しめるんだよ。
    あとね、他にもメッセージ割り当て機能も用意する予定なんだよ。これはよく使う台詞をあらかじめ登録しておいて、ファンクションキーを押せば一発でメッセージが表示されるんだよ。
    でね、あたしたちは喜怒哀楽+デフォルト表情を持っているので、メッセージ割り当てと同時に表情も登録すれば、相手により自分の心境を伝えられるよ。
    ここがチャットフェイスの特徴なんだよ。例えばコンボが決まった時は「やった!」+「喜」とか、悲しい時には「うう、やられた」+「哀」表情などと登録しておけばいいんだよ。

    えと、ゲーム中のチャットはこんな感じ〜って画面を紹介するね〜。
    画面は縮小しているので見にくいけど許してね。

    ゲーム画面時のチャット(開発中)

    ここまで読んでくれてありがとー&お疲れさま〜 最後に

    ここまで読んでくれてありがと〜。
    大体判って頂けたでしょうか?(汗)
    不明点や疑問点などありましたら、メールか掲示板に書込みしてくださいね〜。
    E-Mail>>あすたろと代表:冴木竜(webmaster@astarot.com)

    最後に大事なお話〜。
    1.ここで公開した画面や仕様などは全て開発中のものであって、予告なく変更などがあるかもしれません。ご了承ください(汗)。あと、ここでの画像などの転載なども厳禁だよ。詳細はトップページの「はじめに」参照だよ。

    2.2003年3月16日(初出)頒布決定しました!よろしくお願いしますね〜。


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